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悪魔城ドラキュラ KPE
導入日:2009年01月06日
筐体
(C)1986 2007 Konami Digital Entertainment Co., Ltd. (C)2008 KPE
5号機ARTRTチャンスゾーンパンク回避 天井あり変則押し禁止1Gあたり約1.1枚増加

演出

バトルミッション
バトルミッション
期待度★1.0~2.0バトルに勝利せよ
ボス達とのバトルで、ラルフの勝利でボーナス確定。対決するキャラで、死神<メディウサ<サキュバスの順に期待度がアップ。キャラに関係なく、ラルフの強攻撃や敵の攻撃を避ける。また敵の弱攻撃なら期待度がアップする。たとえ敗れても復活パターンがある。
アイザックミッション
アイザックミッション
期待度★1.5崖下に落とせ!
アイザックを崖下に落とせばボーナス確定。ムチを振るのがラルフが先やラルフ優勢でチャンス。例え敗れても、復活すればボーナス確定!!
トラップミッション
トラップミッション
期待度★0.5トラップをクリアせよ!
トラップミッションは、トラップをクリアーすればボーナス確定。最大3ゲーム継続し、継続パターンが浮遊岩→橋崩壊→ギロチン以外ならチャンス。
スケルトン殲滅ミッション
スケルトン殲滅ミッション
期待度★0.5大群を全滅せよ
迫りくるスケルトンの大群を全滅させればボーナス確定。スタート時のゲーム数が多いほど、ラルフの攻撃が3振りなら期待度アップ。