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2025年05月07日
ドラゴンギャル~修羅の野望~
SNKプレイモア
導入日:2013年07月08日

©SNK PLAYMORE ※「龍娘」、「ドラゴンギャル」は株式会社SNKプレイモアの登録商標です。
5号機ATBR非搭載チャンスゾーン天井あり変則押し禁止1Gあたり約2.8枚増加
演出
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闘バトル(闘BONUS中)バトル勝利で継続!!
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AT「闘BONUS」の後半10ゲーム間で発生する、「闘BONUS」の継続をかけたバトル演出。最終的にムイムイが敗れなければ継続確定となる。
●バトルの流れ
<対戦相手選択>
対戦相手選択画面は基本的に4択だが、2択ならチャンス。
<開始>
バトルの開始画面が赤背景ならチャンス。
<攻撃側決定>
ムイムイの攻撃ならその時点で継続確定。
・ムイムイの攻撃パターン
ムイムイの技で継続率を示唆。「パンチ<キック<秘技<秘奥義」の順で高継続率の期待度アップ。
・敵の攻撃パターン
敵の技で継続期待度を示唆。「強(赤背景)<中(緑背景)<弱(青背景)」の順でチャンス。
<回避・立ち上がる>
敵の攻撃を回避、もしくは敵の攻撃を受けてもムイムイが立ち上がれば継続確定。
<復活>
一旦倒れても、復活すれば継続確定。
●高継続確定パターン
<継続率60%以上>
・全員復活カットイン
<継続率70%以上>
・秘技が敵にヒット
<継続率80%以上>
・開始画面が覚醒ムイムイ
・秘奥義発生
<継続率90%>
・開始画面が黄金龍
●修羅バトル
10戦目から修羅とのバトルが発生する。
●エンディング
20戦目到達でエンディングが発生し、「天RUSH」が確定する。なお、エンディング後も継続抽選にハズれるまでATは継続する。 -
ロングフリーズ期待度★5.0プレミア発生=AT確定
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発生=「闘BONUS」+「天RUSH」確定となるフリーズ演出。
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シャオより先にゴールせよ!期待度★4.0ムイムイ勝利で確定!!
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シャオより先にゴールできればAT確定。
●チャンスパターン
<タイトル>
文字の色で期待度を示唆。赤ならチャンス。
<シャオの攻撃>
シャオの攻撃が弱パターンならチャンス。
●復活
一旦敗北しても復活すれば勝利確定。
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奪われた卵を取り戻せ!期待度★3.0卵奪還で確定!!
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ホーに奪われた卵を取り戻すことができればAT確定。
●チャンスパターン
<タイトル>
文字の色で期待度を示唆。赤ならチャンス。
<赤背景>
背景が赤ならチャンス。
●復活
一旦失敗しても復活すれば成功確定。
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パンに大食いで勝て!期待度★2.0ムイムイ勝利で確定!!
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パンに大食いで勝つことができればAT確定。
●チャンスパターン
<タイトル>
文字の色で期待度を示唆。赤ならチャンス。
<余裕>
ムイムイが余裕ならチャンス。
●復活
一旦敗北しても復活すれば勝利確定。
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巨大岩への挑戦!巨大岩を破壊せよ!!
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巨大岩を破壊できれば「ドラゴンチャンス」突入確定。
●チャンスパターン
<タイトル>
文字の色で期待度を示唆。赤ならチャンス。
<オーラの色>
拳のオーラが赤ならチャンス。
<リーのセリフ>
リーのセリフが「よし! 良い感じだ!!」ならチャンス。
●復活
一旦失敗しても復活すれば成功確定。