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2025年05月07日
ドラゴンギャル~修羅の野望~
SNKプレイモア
導入日:2013年07月08日

©SNK PLAYMORE ※「龍娘」、「ドラゴンギャル」は株式会社SNKプレイモアの登録商標です。
5号機ATBR非搭載チャンスゾーン天井あり変則押し禁止1Gあたり約2.8枚増加
基本スペック
SNKプレイモアの「ドラゴンギャル」シリーズの第3弾。
ボーナス仕様
闘BONUS 1セット30ゲーム
天RUSH 1セット40ゲーム+上乗せ
天RUSH 1セット40ゲーム+上乗せ
CZ「ドラゴンチャンス」
AT突入解除ゾーンで、10ゲーム間に引いた小役(ハズレを含む)で龍玉の獲得抽選。消化後の「龍之門」で門を開ければAT確定。
AT「闘BONUS」
1セット30G・1ゲーム約2.8枚純増のATで、継続システムは継続抽選型。消化中のチャンス役成立時に、「天RUSH」の突入抽選が行われる。
AT「天RUSH」
1セット40G+上乗せ・1ゲーム約2.8枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ+セットストック型。消化中のチャンス役成立時に、ATゲーム数上乗せやATゲーム数の上乗せゾーン突入抽選が行われる。
AT中「ムイムイチャレンジ」
1セット5~50ゲーム継続し、ムイムイが勝利すれば「ATゲーム数上乗せ」or「ドラゴンモード」突入or「超天RUSH」突入。
AT中「ドラゴンモード」
1セット10ゲームのATゲーム数上乗せゾーン。超高確率で成立する青7図柄が揃う度にATゲーム数を上乗せする。
AT中「超天RUSH」
1セット10ゲーム+継続抽選の上乗せゾーン。全小役でATゲーム数上乗せ抽選、ムイムイ図柄揃いで「闘BONUS」をストック、青7図柄揃いで「天RUSH」をストックする。
天井について
「闘BONUS」間、最大1280ゲーム消化で「闘BONUS」突入が確定。1000ゲーム以上消化した場合の「闘BONUS」は、継続率が80%or90%になる(途中で「天RUSH」を引いてもリセットされない)。
※ペナルティーなどにより、天井ゲーム数を超える場合があります
※ペナルティーなどにより、天井ゲーム数を超える場合があります
設定 | 機械割 |
---|---|
1 | 97.2% |
2 | 98.9% |
3 | 100.3% |
4 | 104.8% |
5 | 109.3% |
6 | 113.8% |
設定 | 闘BONUS | 天RUSH |
---|---|---|
1 | 1/269.4 | 1/561.1 |
2 | 1/258.4 | 1/539.8 |
3 | 1/252.5 | 1/492.1 |
4 | 1/227.7 | 1/429.3 |
5 | 1/225.8 | 1/371.4 |
6 | 1/203.6 | 1/342.5 |
役構成
再遊技

REPLAY
再遊技

REPLAY
チェリー

1枚
スイカ

3枚
ベル

中段 8枚
強ベル 3枚
右下がり REPLAY
強ベル 3枚
右下がり REPLAY
再遊技

REPLAY
※この配当表は見た目上の一部になります
リール配列
