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ドラゴンギャル~修羅の野望~ SNKプレイモア
導入日:2013年07月08日
筐体
©SNK PLAYMORE ※「龍娘」、「ドラゴンギャル」は株式会社SNKプレイモアの登録商標です。
5号機ATBR非搭載チャンスゾーン天井あり変則押し禁止1Gあたり約2.8枚増加

基本スペック

SNKプレイモアの「ドラゴンギャル」シリーズの第3弾。
ボーナス仕様
闘BONUS 1セット30ゲーム
天RUSH  1セット40ゲーム+上乗せ
CZ「ドラゴンチャンス」
AT突入解除ゾーンで、10ゲーム間に引いた小役(ハズレを含む)で龍玉の獲得抽選。消化後の「龍之門」で門を開ければAT確定。
AT「闘BONUS」
1セット30G・1ゲーム約2.8枚純増のATで、継続システムは継続抽選型。消化中のチャンス役成立時に、「天RUSH」の突入抽選が行われる。
AT「天RUSH」
1セット40G+上乗せ・1ゲーム約2.8枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ+セットストック型。消化中のチャンス役成立時に、ATゲーム数上乗せやATゲーム数の上乗せゾーン突入抽選が行われる。
AT中「ムイムイチャレンジ」
1セット5~50ゲーム継続し、ムイムイが勝利すれば「ATゲーム数上乗せ」or「ドラゴンモード」突入or「超天RUSH」突入。
AT中「ドラゴンモード」
1セット10ゲームのATゲーム数上乗せゾーン。超高確率で成立する青7図柄が揃う度にATゲーム数を上乗せする。
AT中「超天RUSH」
1セット10ゲーム+継続抽選の上乗せゾーン。全小役でATゲーム数上乗せ抽選、ムイムイ図柄揃いで「闘BONUS」をストック、青7図柄揃いで「天RUSH」をストックする。
天井について
「闘BONUS」間、最大1280ゲーム消化で「闘BONUS」突入が確定。1000ゲーム以上消化した場合の「闘BONUS」は、継続率が80%or90%になる(途中で「天RUSH」を引いてもリセットされない)。

※ペナルティーなどにより、天井ゲーム数を超える場合があります
機械割
設定 機械割
1 97.2%
2 98.9%
3 100.3%
4 104.8%
5 109.3%
6 113.8%
ボーナス詳細
設定 闘BONUS 天RUSH
1 1/269.4 1/561.1
2 1/258.4 1/539.8
3 1/252.5 1/492.1
4 1/227.7 1/429.3
5 1/225.8 1/371.4
6 1/203.6 1/342.5

役構成

再遊技
再遊技
REPLAY
再遊技
再遊技
REPLAY
チェリー
チェリー
1枚
スイカ
スイカ
3枚
ベル
ベル
中段     8枚
強ベル    3枚
右下がり REPLAY
再遊技
再遊技
REPLAY

※この配当表は見た目上の一部になります

リール配列

リール配列