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クランキークレスト
ミズホ
導入日:2023年12月04日

©UNIVERSAL ENTERTAINMENT
6号機ノーマルタイプ単純告知技術介入
演出
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コンドルーレット成立役をナビ
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予告音発生後にルーレットが回転し、停止したパネルで成立役をナビする。
●対応役
<SPADE(上)>
対応役はチェリーorスイカ。
<HEART(右)>
対応役はベルorチェリー。
<DIAMOND(左)>
対応役はリプレイorスイカ。
<CLOVER(下)>
対応役はハズレorリプレイorベルorスイカ。
●注目ポイント
回転開始タイミングや回転方向に法則があり、「レバーON回りっぱ」はハズレorボーナスとなる。
※掲載されている情報は独自調査に基づくもの
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クレストチャレンジ左リール下段にコンドル停止で発生
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左リール下段にコンドル停止で発生する。
●消化手順
中・右リールにコンドル図柄を狙う。
<停止型>
停止型によってボーナス期待度が変化。期待度はチェリーのみ<羽根図柄揃いの順にチャンスで、コンドル図柄が揃う場合もある。
●コンドルシルエット
チェリーのみ・羽根図柄揃い時は次ゲームにボタンPUSHでコンドルシルエットが発生し、成立役を示唆する。
<種類>
◆ハズレ・リプレイ対応
◆ハズレ・ベル対応
◆リプレイ・ベル・チェリー対応
◆チェリー・スイカ対応
◆ハズレ対応
発生すればチャンス。
<背景>
コンドルシルエットの背景にも注目で、昼間<夕方<夜の順にチャンス。
<WIN告知>
第3停止でWIN告知が発生した場合はボーナス確定。
※左リール青7図柄狙い時はクレストチャレンジは発生しないが、ベルが揃うため損失はない
※掲載されている情報は独自調査に基づくもの