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パチスロQP オーイズミ
導入日:2013年07月22日
筐体
©高橋ヒロシ/少年画報社
©OIZUMI
5号機ATBR非搭載チャンスゾーン天井あり変則押し禁止1Gあたり約2.8枚増加

機種紹介・ゲームの流れ

機種紹介

高橋ヒロシ原作による青春ソウルフル漫画「QP(キューピー)」とのタイアップ機。


基本仕様は1セット40G+α・1ゲーム約2.8枚純増のAT機で、継続システムはゲーム数上乗せ+セットストック型。

通常時は前兆ステージ「回想モード」や自力解除ゾーン「瞑想チャレンジ」突入でATのチャンス。ATやチャンスゾーン突入契機は、ゲーム数解除やチャンス役成立時の抽選などがある。

AT中は、チャンス役成立時にATゲーム数上乗せが期待できる他、ATゲーム数上乗せゾーン「BATTLE RUSH」、「BATTLE RUSH」のストックゾーン「拳RUSH」、ATセット数上乗せゾーン「CRUSH RUSH」が搭載されている。

ゲーム性の鍵を握るのは「魂ロック」と呼ばれるフリーズ演出。従来のフリーズは期待感をあおる演出であるが、「魂ロック」は発生すればチャンス役以上が確定し、チャンス役だけではなくフリーズ単体でも抽選が行われるダブル抽選システムとなっている。

ゲームの流れ

通常時は「AT突入」「チャンスゾーン」「AT高確状態」、AT中は「ゲーム数上乗せゾーン」の抽選がチャンス役とゲーム数管理で行われる。