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2024年12月02日
秘宝伝~太陽を求める者達~
導入日:2012年12月03日
©DAITO GIKEN,INC.
5号機ATBR非搭載チャンスゾーン天井あり変則押し禁止1Gあたり約2.8枚増加
基本スペック
「秘宝伝」「秘宝伝 ~封じられた女神~」「CR秘宝伝」「クレアの秘宝伝 ~はじまりの扉と太陽の石」に続く、秘宝伝プロジェクト第5弾。
ボーナス仕様
BIG BONUS 約150~300枚
REGULAR BONUS 約40枚
REGULAR BONUS 約40枚
CZ「高確率」
ART突入のチャンスゾーンで、継続ゲーム数は15or30or無限(ART突入まで継続)。消化中は全役でART突入が期待できる。
BIG BONUS
通常時に当選した擬似ボーナス(ART)。継続システムはベルナビ回数管理型で、30or40or60回で終了となる。通常時はピラミッド図柄揃いで、消化後の「高確率」突入確定。ART中ならARTのゲーム数上乗せ確定。
REGULAR BONUS
通常時に当選した擬似ボーナス(ART)。継続システムはベルナビ回数管理型で、ベルナビ8回発生で終了となる。通常時は消化中に「死闘! 甦りし古代兵器!」が発生すれば、終了後の「高確率」確定し、勝利すれば「超高確率」確定。ART中はリプレイ以外の全小役成立時にARTゲーム数の上乗せが期待できる。
ART「秘宝RUSH」
1セット40G+α・1ゲーム約2.8枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ&セット継続型。消化中のチャンス役成立時には、ゲーム数上乗せや「ボーナスバトル(ART中の高確率)」が期待できる。
ART「超秘宝RUSH」
チャンス役成立時に100%上乗せ&ボーナスバトル高確率状態の上乗せARTで、ショートorロングの2種類の継続率がある。
ART中「ボーナスバトル」
「秘宝ボーナス」突入のチャンスゾーンで、継続ゲーム数は10or無限(ART突入まで継続)。消化中の全役で「秘宝ボーナス」が期待できる。
ART中「秘宝RUSHダイナマイト」
ボーナスバトル勝利時の一部で突入する、ARTゲーム数上乗せゾーン。リプレイ以外の小役成立時に、ARTゲーム数が上乗せされる。
役構成
BIG BONUS
ベルナビ回数 30or40or60回で終了
(約150~300枚)
(約150~300枚)
REGULAR BONUS
ベルナビ回数 8回で終了
(約40枚)
(約40枚)
チェリー
1枚
スイカ
5枚
ベル
上段揃い 1枚
中段or斜め揃い 8枚
中段or斜め揃い 8枚
特殊リプレイ
REPLAY
リプレイ
REPLAY
※この配当表は見た目上の一部になります。
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