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新機種導入
2026年01月19日
2026年01月05日
スマスロ 北斗の拳 転生の章2
サミー
導入日:2026年01月05日
©武論尊・原哲夫/コアミックス 1983,©COAMIX 2007 版権許諾証YJN-815 ©Sammy
6.5号機AT天井あり1Gあたり約4.0枚増加スマートパチスロコンプリート機能搭載
攻略情報
天井
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天井仕様 NEW
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規定あべし到達でAT当選濃厚。
■AT後
規定あべしは最大1,536あべし。
■リセット後
規定あべしは最大1,280あべし。
なお、設定変更後は内部的にあべしがランダムに加算される。 -
各モードの規定あべし NEW
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■通常AT終了後
【通常AT終了後】各モードの規定あべし振り分け あべし数 モードA モードB モードC 天国モード 1~64 △ △ △ 〇 65~128 △ △ △ ☆ 129~192 △ △ △ ー 193~256 ◎ ◎ ◎ ー 257~320 △ △ △ ー 321~384 △ 〇 △ ー 385~448 △ △ △ ー 449~512 △ △ △ ー 513~576 〇 △ ☆ ー 577~640 △ △ ー ー 641~704 △ △ ー ー 705~768 △ 〇 ー ー 769~832 △ △ ー ー 833~896 〇 ☆ ー ー 897~960 △ ー ー ー 961~1024 △ ー ー ー 1025~1088 △ ー ー ー 1089~1152 △ ー ー ー 1153~1216 △ ー ー ー 1217~1280 ◎ ー ー ー 1281~1344 〇 ー ー ー 1345~1408 ◎ ー ー ー 1409~1472 ◎ ー ー ー 1473~1536 ☆ ー ー ー
■設定変更後
【設定変更後】各モードの規定あべし振り分け あべし数 モードA モードB モードC 天国モード 1~64 △ △ △ 〇 65~128 △ △ △ ☆ 129~192 △ △ △ ー 193~256 ◎ ◎ ◎ ー 257~320 △ △ △ ー 321~384 △ 〇 △ ー 385~448 △ △ △ ー 449~512 △ △ △ ー 513~576 〇 △ ☆ ー 577~640 △ △ ー ー 641~704 △ △ ー ー 705~768 △ ◎ ー ー 769~832 △ △ ー ー 833~896 〇 ☆ ー ー 897~960 △ ー ー ー 961~1024 〇 ー ー ー 1025~1088 △ ー ー ー 1089~1152 〇 ー ー ー 1153~1216 △ ー ー ー 1217~1280 ☆ ー ー ー -
上位ATCZ「天撃」失敗後 NEW
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「天撃」失敗後は天国状態への移行が濃厚となり、128あべし以内に通常ATor上位AT当選濃厚。
※天国状態移行時の上位AT引き戻し期待度は10%以上
なお、天国状態と通常時の天国モードは別のものとなっている。
通常時
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ステージと移行時の法則 NEW
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ステージと移行時の法則 ステージ 移行時の法則 ROB BAR 
基本ステージ 荒野 
基本ステージ カサンドラ 
高確示唆or伝承モード滞在示唆 天命の刻 
フェイクを含むAT前兆 南斗の居城 
AT本前兆濃厚 -
天破レベル NEW
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「天破の刻」には5段階のレベルがあり、「天破の刻」の当選契機を参照して抽選が行われる。
上位レベルほど「天破の刻」であべし大量加算に期待できる。
天破レベルごとの特徴 Lv.1 基本の天破 Lv.2 小役入賞で50あべし以上を加算 Lv.3 小役入賞で100あべし以上を加算 Lv.4 継続ゲーム数の振り分けとあべし加算振り分けが優遇 Lv.5 無限天破に突入+あべし加算振り分けが優遇 -
伝承モード NEW
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「天破の刻」終了時に必ず移行。
また、設定変更時は6.3%で伝承ショートから通常時がスタートする。
※設定変更時はミドル以上の振り分けは存在しない
伝承モード別の「天破の刻」ループ率 全設定共通 ショート 24.5% ミドル 69.4% ロング 90.1% -
あべしカウンターの宝玉点滅 NEW
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宝玉点滅時の法則 法則 白点滅 伝承ミドル以上滞在orAT本前兆中濃厚 紫点滅 伝承ロング滞在orAT本前兆中濃厚 -
小役入賞時のLED点滅パターン NEW
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小役入賞時のLED点滅パターン 小役 点滅パターン 示唆内容 リプレイ 青点滅 デフォルト 青点滅以外 AT本前兆濃厚 右下がりベル 黄点滅 デフォルト 白点滅 高確以上滞在示唆 白高速点滅 「天破の刻」本前兆示唆orAT本前兆示唆 虹 AT本前兆濃厚 スイカ 緑点滅 デフォルト 白点滅 高確以上滞在示唆 白高速点滅 「天破の刻」本前兆示唆orAT本前兆示唆 虹 AT本前兆濃厚 弱チェリー 赤点滅 デフォルト 白点滅 高確以上滞在示唆 白高速点滅 「天破の刻」本前兆示唆orAT本前兆示唆 虹 AT本前兆濃厚 強チェリー 赤高速点滅 デフォルト 白高速点滅 「天破の刻」本前兆示唆orAT本前兆示唆 虹 AT本前兆濃厚 勝舞揃い 白高速点滅 デフォルト 白点滅 「天破の刻」本前兆示唆orAT本前兆示唆 虹 AT本前兆濃厚 チャンス目 白高速点滅 デフォルト 白点滅 「天破の刻」本前兆示唆orAT本前兆示唆 虹 AT本前兆濃厚 確定チェリー 白高速点滅 デフォルト 白点滅 「天破の刻」本前兆示唆orAT本前兆示唆 虹 AT本前兆濃厚
AT・ART
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【闘神演舞】ATレベルと闘神レベル NEW
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■ATレベル
1~4の4段階。
各セット開始時の闘神レベル振り分け抽選に影響する。
■闘神レベル
闘神A~闘神Dの4段階。
各セット内の勝舞魂上乗せを管理する。
※1セット内で闘神レベルの変動は無し -
【闘神演舞】ATレベル示唆 NEW
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■赤7図柄の入賞ライン
入賞ライン別のATレベル示唆 示唆内容 中段揃い 
デフォルト(示唆なし) 下段揃い 
ATレベル3以上濃厚 右下がり揃い 
ATレベル4濃厚 上段揃い 
ATレベル4濃厚 中段テンパイハズレ 
北斗揃いへの昇格濃厚
■ボーナス図柄揃い時のオーラ色
<基本法則>
オーラ色別のATレベル示唆 高ATレベル示唆 白オーラ 低 青オーラ ↓ 黄オーラ ↓ 緑オーラ ↓ 赤オーラ ↓ 紫オーラ ↓ 虹オーラ 高
<特殊パターン発生時>
オーラの出るタイミングがいつもより遅かった場合は、赤オーラ以上濃厚かつ高ATレベル期待度アップ。
また、新たに「他の色から虹オーラへ昇格するパターン」も追加されている。
特殊パターン発生時のATレベル示唆 高ATレベル示唆 遅れ赤オーラ 中 遅れ紫オーラ ↓ 遅れ虹オーラ 高 虹オーラに変化(腕を広げるタイミング) 激高 -
【神拳勝舞】対戦相手ごとの勝利期待度 NEW
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対戦相手と成立役によって勝利期待度が変化。
なお、以下の法則は通常の神拳勝舞のみ適用される。
※神拳勝舞EXTRA・裏神拳勝舞は一部法則が変化
■VSシン
【VSシン】成立役別の勝利期待度 押し順ベル/右下がりベル 低 スイカ/勝舞揃い 高 ハズレ/リプレイ/チェリー/チャンス目/狙えカットイン 激熱
■VSサウザー
【VSサウザー】成立役別の勝利期待度 ハズレ/リプレイ 低 押し順ベル/右下がりベル/スイカ 中 勝舞揃い/チャンス目 高 チェリー/狙えカットイン 激熱
■VSシュウ
【VSシュウ】成立役別の勝利期待度 勝舞揃い 中 勝舞揃い以外 激熱
■VSラオウ
【VSラオウ】成立役別の勝利期待度 リプレイ/チェリー/スイカ/勝舞揃い/狙えカットイン 中 チャンス目 高 ハズレ/押し順ベル/右下がりベル 激熱
■VSジャギ
【VSジャギ】成立役別の勝利期待度 チェリー/スイカ/チャンス目 高 上記以外 激熱
■VSレイ/VSトキ
トキ・レイは勝利濃厚に加えて、+αの恩恵に期待!?
【VSレイ/VSトキ】成立役別の勝利期待度 全役 激熱 -
【拳王強襲】勝利抽選 NEW
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■状況ごとの抽選内容
状況ごとの抽選内容 状況 示唆内容 対戦相手表示ゲーム 
成立役を参照して対戦相手を抽選
(対戦相手ごとの一発勝利抽選も同時に行う)バトル中 
対戦相手と成立役を参照して勝利抽選を行う
(勝利確定後の抽選は調査中)
■【バトル中】対戦相手と成立役別の勝利抽選
<VSジュウザ>
【VSジュウザ】成立役別の勝利期待度 リプレイ/右下がりベル 50.0% レア役 勝利濃厚 上記以外 6.3%
<VSフドウ>
【VSフドウ】成立役別の勝利期待度 リプレイ/右下がりベル 75.0% レア役 勝利濃厚 上記以外 6.3%
<VSリハク>
【VSリハク】成立役別の勝利期待度 リプレイ/右下がりベル 勝利濃厚 レア役 勝利濃厚 上記以外 12.5%
<VSシュレン>
【VSシュレン】成立役別の勝利期待度 リプレイ/右下がりベル 勝利濃厚 レア役 勝利濃厚 上記以外 31.3%
<VSヒューイ>
【VSヒューイ】成立役別の勝利期待度 リプレイ/右下がりベル 勝利濃厚 レア役 勝利濃厚 上記以外 勝利濃厚
演出
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【あべしチャレンジ】演出法則 NEW
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タイトルと連打中の背景色で規定あべし到達を示唆。
■タイトル
タイトルの法則 法則 青タイトル 
デフォルト 赤タイトル 
規定あべし到達期待度「高」 キリン柄タイトル 
規定あべし到達濃厚
■連打中の背景色
連打中の背景色の法則 法則 連打中に赤背景に変化 
規定あべし到達期待度「高」 連打中に紫背景に変化 
規定あべし到達濃厚
その他情報
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通常時の小役確率 NEW
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通常時の小役確率 全設定共通 ハズレ 1/1.4 リプレイ 1/8.7 右下がりベル 1/8.2 スイカ 1/79.9 弱チェリーA 1/199.2 弱チェリーB 1/199.2 弱チェリー合算 1/99.6 強チェリーA 1/397.2 強チェリーB 1/397.2 強チェリー合算 1/198.6 勝舞揃い 1/198.6 チャンス目 1/199.2 確定チェリー 1/16384.0 レア役合算 1/26.5 -
通常時100G消化ごとの筐体枠ランプによる示唆 NEW
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通常時はAT間で100G消化するたびに筐体枠ランプの発光抽選を行う。
当選時は「発光するランプの種類」「ランプの色」「ランプの光り方」などで設定や滞在モードなどを示唆する。
なお、「フェイクAT前兆中」「天破の刻中」に筐体枠ランプの発光抽選に当選した場合は、筐体枠ランプの発光タイミングが前兆終了後or「天破の刻」終了後まで持ち越される。筐体枠ランプ発光箇所と示唆内容 発光箇所 示唆内容 トップランプ中央 設定示唆 トップランプ左右 滞在モード&規定あべし数示唆 サブ液晶の上下ランプ 規定あべしまでの残りあべし数示唆
■トップランプ中央
【トップランプ中央】発光パターン別の設定示唆内容 発光パターン 示唆内容 白点灯 設定2・4示唆 白点滅 設定3・5示唆 水色点灯 高設定示唆「弱」 水色点滅 高設定示唆「強」 黄緑点灯 設定2以上濃厚 黄緑点滅 設定4以上濃厚 金点灯 設定6濃厚
■トップランプ左右
【トップランプ左右】発光パターン別の示唆内容 発光パターン 示唆内容 白点灯 調査中 白点滅 調査中 水色点灯 調査中 水色点滅 調査中 水色点灯+上に白が流れる 調査中 水色点滅+上に白が流れる 調査中 黄緑点灯 調査中 黄緑点滅 調査中 金点灯 調査中 金点滅 調査中 紫点灯 調査中 紫点滅 調査中
■サブ液晶の上下ランプ
【サブ液晶の上下ランプ】発光パターン別の示唆内容 発光パターン 示唆内容 水色点灯 調査中 黄緑点灯 調査中 金点灯 調査中

