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2025年05月07日
走れメロス
JPS
導入日:2010年12月06日

(C)JPS
5号機ART天井ありボーナス中抽選変則押し禁止1Gあたり約2.0枚増加
仕様解説
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通常時の打ち方
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●消化手順
消化手順は基本的に全リール適当打ちでOK。
[有効ライン]本機の有効入賞ラインは「右上がり・右下がり・小山・小V」の4ライン。
※ナビナシ時に変則押しをするとペナルティーが発生するので、必ず左リールから押そう。 -
ステージについて
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本機の通常ゲームには、表面的に「昼・夕・夜」という背景の異なる3種類のステージがあり、内部的には
後述する感情カウンターの数値減算条件が異なる内部モードが3種類(天国・通常A・通常B)存在する。
●ステージ演出
ステージが示唆するのは、50G+αのゲーム数消化毎に訪れる周期チャンスまでの残ゲーム数。
「昼<夕<夜」の順で、周期チャンスへの期待度が高くなる仕組みだ。
[昼ステージ]
[夕ステージ]
[夜ステージ]
●感情カウンター
本機は「感情カウンター」という、天井に相当するシステムを搭載している。
この感情カウンターは基本的に特定ゲーム数を消化することにより発動するが、必要な消化ゲーム数は滞在中の内部モードにより異なり、また小役成立時の抽選による天井状態の発動パターンもある。
[発動時]感情カウンターによる天井状態の発動時には、「激怒ゾーン」「交渉ゾーン」でそれぞれ転落回避に必要なナビが出現する(画像は激怒ゾーン中のナビ)。
●内部モード
滞在モードにより、感情カウンター(天井)の発動ゲーム数や発動契機が異なる。
[通常Aモード]
天井ゲーム数は深いが、レア小役成立時に発動抽選が行われる。発動抽選確率は高め。
[通常Bモード]
天井ゲーム数は中程度。レア小役成立時には、残りゲーム数の減算抽選が行われる。抽選時の減算率は高め。
[天国モード]
天井ゲーム数が3つのモードの中で最も短い。 -
激怒ゾーン
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通常ゲーム中の約50G+α周期で突入する、ART突入のチャンス状態の1段階目。
昇格リプレイ入賞により、2段階目のチャンスゾーン「交渉ゾーン」に突入する。
●昇格or降格
昇格or降格リプレイ当選時に、6択の押し順に正解すると交渉ゾーンへ、押し順を間違えると通常ゲームへと移行する。
●押し順ナビ
通常ゲーム中に感情カウンターが0(天井状態)になっていれば、6択リプレイ当選時にナビが出現する。
また、「激怒レギュラーボーナス」終了後に突入した場合も、必ずナビが出現する。
[押し順ナビなし]
[押し順ナビ] -
交渉ゾーン
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激怒ゾーンでの昇格リプレイ入賞により突入する、激走ボーナス(ART)突入へのチャンスゾーン。
●転落or昇格
7揃いで激走ボーナス(ART)へ昇格。
AT役取りこぼしで激怒ゾーンへ転落する。
[ART突入]
交渉ゾーンでの赤7揃い確率は約1/10。
[激怒ゾーン転落]
●押し順ナビ
通常ゲーム中に感情カウンターが0(天井状態)になっていれば、AT役当選時にナビが出現し、これに従うことで転落を回避できる。
また、「激怒レギュラーボーナス」終了後に突入した場合も、必ずナビが出現する。
[押し順ナビ] -
ART「激走ボーナス」
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1セット30G・1G約2.0枚増加のART。
滞在中のストック上乗せや、ラスト4Gに発生するパロディ要素満点の爆笑継続演出など、システム・演出共に見どころの多いゲーム性になっている。
●消化手順
基本的に通常ゲーム中同様、適当打ちでOK。
ナビが発生した場合のみそれに従い消化する。
●ART継続
継続システムはセットストック&継続抽選方式。
ストックを全て消化しても、セット間の継続抽選に落選するまで継続する仕組みだ。
●継続期待度示唆演出
消化中の液晶で激走するメロスに注目。
持っているアイテムなどにより、ART次セット継続への期待度を示唆している。
[期待度:低]普通に走っている。
[期待度:中]手にスポーツドリンクを持っている。
[期待度:高]バイクに乗っている。
●ラスト4G1セットのラスト4Gには、連続演出が発生。この結果により、継続or終了が示唆される。最終的にメロスが走り続けていればART継続だ。
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激怒レギュラーボーナス
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厳密には、本機唯一のボーナス。獲得できるコイン枚数は少ないが(純増約48枚)、終了後は必ず激走ボーナスへと突入する上、滞在中は7揃い分+αのARTをストックすることができる。
●消化手順
基本的に通常ゲーム中同様、適当打ちでOK。
[7揃い]最低でも7揃い分は、ARTをストックできる。なお、7を揃えるための目押しは必要ない。