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シャドウハーツⅡ ミズホ
導入日:2009年01月14日
筐体
(C)2008 ARUZE CORP.
5号機RTチャンスゾーン天井あり技術介入1Gあたり約0.6枚増加

演出

天凱凰バトル
天凱凰バトル
期待度★4.0天凱鳳を倒せ
ウルが天凱鳳を倒すことができればボーナス確定。発生しただけでチャンスとなる演出だが、ウルの姿がネオアモン(赤いキャラ)や月が大きさければさらにアツい。
蔵人の用心棒
蔵人の用心棒
期待度★3.0全ての敵を倒せ
蔵人が全ての敵を倒すことができればボーナス確定で、攻撃時に赤い斬影が発生すればチャンス。しかも、この赤い斬影が1ゲーム目に発生すれば、ほぼボーナス確定!!
漢の覇亜斗
漢の覇亜斗
期待度★2.5覇亜斗を作れ
ヨアヒムとグランガマの2人で覇亜斗(ハート)を完成させればボーナス確定。リール停止時に炎の背景ならチャンスで、グランパピオン&はてなならボーナス確定!?
カレン救出
カレン救出
期待度★2.0カレンを救出せよ
カレンを救出できれば、ボーナス確定。カレンの顔がアップになればチャンスで、1ゲーム目にアップとなればほぼボーナス確定。3ゲーム連続アップならボーナス確定だ。
ルチアの恋占い
ルチアの恋占い
期待度★1.0占いで残りきれ!
占いで蔵人が最後まで残ればボーナス確定。組み合わせや、最終ゲームの優勢・劣勢で期待度が変化。最後に残ったキャラがゼペットorロジャー、最終ゲームの蔵人優勢でチャンス!! 
パーティーバトル
パーティーバトル
期待度★1.0敵に勝利せよ
味方パーティが勝利すればボーナス確定で、パーティや技などで期待度が変化する。敵が一人で攻撃なら継続に期待、味方が二人で攻撃ならチャンスだ。