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パチスロ戦国嵐~覚醒の章~ 三洋物産
導入日:2013年04月08日
筐体
©SANYO BUSSAN CO.,LTD
©コーエーテクモウェーブ
5号機ATBR非搭載チャンスゾーン天井あり変則押し禁止1Gあたり約2.7枚増加

演出

ロングフリーズ
ロングフリーズ
期待度★5.0プレミア「本能寺決戦」確定
発生すれば、継続率80%以上のAT「本能寺決戦」が確定するプレミアム演出。

武将決闘
武将決闘
味方勝利で確定!!
様々なタイミングで突入し、敵武将に勝利すれば、ATor擬似ボーナス確定。

●突入タイミング
・通常時の抽選に当選
・ATゲーム数消化後
・擬似ボーナス消化後


●キャラクターの組み合わせ
通常時なら滞在ステージや連続演出のキャラクター、AT中や擬似ボーナス消化後はAT突入時に選択したキャラクターが味方になる。

[佐助]
敵は基本的に味方キャラクターにより決められているが、佐助なら大チャンス。


●画面表示の内容
左側が味方の体力ゲージ、右が敵の体力ゲージ。中央の数字が残りゲーム数。敵のゲージがゼロorタイムアップになれば勝利。


●チャンスパターン
[味方の攻撃]
「弱<中<強」の順でチャンス。
※お市の場合

[敵の攻撃]
「強<弱」の順でチャンス。
※雑賀孫市の場合

=防御・回避=
敵の攻撃時を味方が防御すれば小ダメージ、回避できればノーダメージ。

=カウンター=
敵の攻撃時にカウンターが発動すれば、敵にダメージを与えられる。

[連続攻撃]
連続して攻撃するとダメージが増加する。

[覚醒]
味方が覚醒したら大チャンス。
金ヶ崎演出
金ヶ崎演出
期待度★4.0敵陣突破で確定!!
敵陣を突破することができればATor擬似ボーナス確定。






●チャンスパターン
[文字色]
テロップの文字色は白<青<赤の順でチャンス。

[信長カットイン]
信長のカットインが発生すればチャンス。赤カットインなら大チャンス。

[PUSHボタン]
PUSHボタンのアイコンが大きければチャンス。
野戦演出
野戦演出
期待度★3.0信長軍勝利で確定!!
信長軍VS武田軍の対決で、信長軍が勝利すればATor擬似ボーナス確定。






●チャンスパターン
[文字色]
テロップの文字色は白<青<赤の順でチャンス。

[信長カットイン]
信長のカットインが発生すればチャンス。赤カットインなら大チャンス。

[PUSHボタン]
PUSHボタンのアイコンが大きければチャンス。

[攻防パターン]
攻防のパターンによって期待度が変化する。
鉄砲櫓演出
鉄砲櫓演出
期待度★2.0敵殲滅で確定!!
光秀の鉄砲隊が敵兵を殲滅できればATor擬似ボーナス確定。





●チャンスパターン
[文字色]
テロップの文字色は白<青<赤の順でチャンス。

[信長カットイン]
信長のカットインが発生すればチャンス。赤カットインなら大チャンス。

[PUSHボタン]
PUSHボタンのアイコンが大きければチャンス。

[敵兵数]
33人ならチャンス。
城門演出
城門演出
期待度★1.5城門突破で確定!!
勝家が城門を突破して、城内へ攻め込むことができればATor擬似ボーナス確定。





●チャンスパターン
[文字色]
テロップの文字色は白<青<赤の順でチャンス。

[信長カットイン]
信長のカットインが発生すればチャンス。赤カットインなら大チャンス。

[PUSHボタン]
PUSHボタンのアイコンが大きければチャンス。

[攻撃パターン]
勝家の攻撃が、棍棒を回す強攻撃ならチャンス。
潜入演出
潜入演出
期待度★1.5暗殺成功で確定!!
お市が城に潜入し、大将の首を討ち取ることができればATor擬似ボーナス確定。





●チャンスパターン
[文字色]
テロップの文字色は白<青<赤の順でチャンス。

[信長カットイン]
信長のカットインが発生すればチャンス。赤カットインなら大チャンス。

[PUSHボタン]
PUSHボタンのアイコンが大きければチャンス。

[月の種類]
赤満月ならチャンス。
一夜城演出
一夜城演出
期待度★1.5守りきれば確定!!
押し寄せる軍勢を倒し、城を守りきることができればATor擬似ボーナス確定。





●チャンスパターン
[文字色]
テロップの文字色は白<青<赤の順でチャンス。

[信長カットイン]
信長のカットインが発生すればチャンス。赤カットインなら大チャンス。

[PUSHボタン]
PUSHボタンのアイコンが大きければチャンス。

[攻撃パターン]
同一の攻撃が3連続ならチャンス。