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新機種導入
2024年06月03日
スマスロ ストリートファイターⅤ 挑戦者の道
スマスロ痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。
アオハル♪操 A-LIVE
L聖闘士星矢 海皇覚醒 CUSTOM EDITION
P頭文字D 2nd
Pうる星やつら~Eternal Love Song~
Pギルティクラウン2 プレミアムライブチケット
P 魔法少女まどか☆マギカ3
Pクイーンズブレイド4 UNLIMITED
P魔王学院の不適合者
P保4のガチャバスター
L ゴジラ対エヴァンゲリオン ビスティ
導入日:2024年02月05日
筐体
6.5号機ATチャンスゾーン天井あり擬似ボーナス1Gあたり約5枚増加スマートパチスロコンプリート機能搭載

攻略情報

天井

G侵食発動失敗時 AT天井ボーナス回数の減算抽選
G侵食発動失敗時のAT天井ボーナス回数の減算抽選
設定1 4.7%
設定2 7.8%
設定4 10.9%
設定5 11.7%
設定6 12.5%
G侵食発動に失敗すると、AT天井回数の減算を抽選。当選時は1回分減算される。
ゴジラボーナス発生天井
AT終了後に最大7ptが設定され、ボーナス確定時に0ptであればゴジラボーナスに当選。「G侵食役の効果発動失敗時」「エヴァボーナス出現」は必ず1pt減算。AT終了後1・2回目までのゴジラボーナス当選期待度が高く、約45%となっている。
AT非当選時のボーナス終了時ボイス
AT非当選時のボーナス終了時ボイス
キャラ セリフ内容 示唆内容
シンジ 僕に任せてください デフォルト
アスカ 誰よりも戦果を上げて見せるわ! 約50%で次回ボーナスがAT天井
レイ 私もみんなの力になりたい 前回ボーナスからAT天井回数が1以上減算
ミサト 私たちは出来る事をするだけよ AT天井残り3回以内濃厚
加持 自分で考え、自分で決めろ。後悔のないように AT天井残り2回以内濃厚
AT非当選のボーナス終了画面でPUSHボタンを押すと、キャラボイスが再生され天井について示唆してくれる。なお、レイはG侵食発動失敗による減算が発生したことが濃厚、加持は次回AT天井期待度 約50%となっている。
天井情報
①BONUS天井
最大1,000ゲーム消化でBONUS当選。
※設定変更後は最大700ゲームに短縮

②AT天井
1~9回のBONUSでAT当選。
※設定変更後は最大5回に短縮

設定示唆

スイカ成立時のCZ抽選
スイカ成立時のCZ抽選
設定1 20.3%
設定2 21.1%
設定4 25.0%
設定5 27.7%
設定6 30.5%
スイカからのCZ「アスカvsレイ」突入率に設定差があり、高設定ほど突入しやすい。
通常移行時のモード移行抽選
通常移行時のモード移行抽選
  通常 高確 超高確
設定1 89.1% 10.2% 0.8%
設定2 86.7% 12.5% 0.8%
設定4 83.6% 15.6% 0.8%
設定5 81.3% 18.0% 0.8%
設定6 78.9% 20.3% 0.8%
「非有利区間」「ボーナス後」「継続ジャッジ後」からの通常移行時に抽選が行われる。高設定ほど高確に移行しやすい。
※高確=主にインファント島に滞在
※超高確=主に火山滞在
AT中のCZ「殲滅作戦」の抽選/バトルパート勝利抽選
■AT中のCZ「殲滅作戦」の抽選
AT中のCZ「殲滅作戦」抽選
  当選
設定1 30.1%
設定2 30.1%
設定4 37.5%
設定5 37.5%
設定6 39.1%
スイカ成立時にCZ「殲滅作戦」の突入抽選が行われており、高設定ほど突入期待度が高い。

 
■AT中のCZ「殲滅作戦(バトルパート)」勝利抽選
AT中のCZ「殲滅作戦(バトルパート)」勝利抽選
  勝利
設定1 49.3%
設定2 50.4%
設定4 51.7%
設定5 52.9%
設定6 65.3%
勝率も高設定ほど期待度が高い。
※レア役による勝利書き換え込みの値
ボーナス・AT終了画面
■ボーナス終了画面
ボーナス終了画面
キャラ 示唆内容
シンジ デフォルト
レイ 偶数設定示唆
マリ 高設定示唆「弱」
アスカ 高設定示唆「強」
レイ背景 設定2以上
エヴァ&ゴジラ 設定4以上
ボーナス終了画面は、設定2以上を示唆。


■AT終了画面
AT終了画面
キャラ 示唆内容
初号機 デフォルト
零号機 偶数設定示唆
8号機 高設定示唆「弱」
2号機 高設定示唆「強」
モスラ 設定4以上
エヴァ&ゴジラ 設定5以上
カヲル 設定6濃厚
AT終了画面は設定4以上を示唆。
ED中 レア役当選時のボイス
ED中レア役成立時のボイス
キャラ 示唆内容 セリフ内容
シンジ デフォルト 僕は、エヴァンゲリオン初号機パイロット、碇シンジです
マリ 高設定示唆「弱」 自分の目的に大人を巻き込むのは気後れするな
アスカ 高設定示唆「強」 そっか。私、笑えるんだ
レイ 偶数設定示唆 私が死んでも変わりはいるもの
ミサト 奇数設定示唆 奇跡を待つより捨て身の努力よ
加持 設定4以上 大人はさ、ズルいくらいがちょうどいいんだ
カヲル 設定6濃厚 歌は良いね。歌は心を癒してくれる、リリンが生み出した文化の極みだよ
ボイスなし 設定2以上 -
エンディング(ED)中にレア役が成立するとキャラボイスが発生し、その内容で設定を示唆している。
AT中の獲得枚数over表示
AT中の獲得枚数Over表示
222over 設定2以上
456over 設定4以上
666over 設定6濃厚
222overなら設定2以上など、特定の獲得枚数表示で設定を示唆する。

通常時

通常時の侵食効果確率詳細
通常時の侵食効果確率詳細
  出現比率
宇宙ステージ移行発生確率 4.7%
G活性発生確率 1.9%
増殖発生確率 13.8%
小役変異発生確率 79.6%
小役変異発生がメイン。
※設定1時の値
「希望の羽」ポイント示唆
■「希望の羽」獲得ポイント示唆演出
「ボーナス終了後」「連続演出敗北後」「CZ失敗後」に出現する可能性があり、量と大きさで最後の羽演出から今回までに獲得したポイントを示唆。
※獲得ポイント量は「小<中<大」の順にアップ


■「希望の羽」保持ポイント示唆演出
「希望の羽」保持ポイント示唆演出
セリフ
いつも 君のことしか 考えてないから
君に 会えるのを 楽しみにしているよ
希望は 残っているよ どんな時にもね
心配しないで 縁が君を 導くだろう
今度こそ 君だけは 幸せにしてみせるよ
ボーナス終了後のみ出現する可能性があり、「白<青<緑<赤<紫」の順に累計保持ポイント数を示唆。
通常時の状態移行抽選
通常時は成立役に応じてモード移行抽選が行われており、移行時は高確・超高確ともに13G+α継続。小役変異時の抽選は、CHANCE「青」=弱チェリー、CHANCE「赤」=強レア役を参照して抽選する。

■状態移行抽選
状態移行抽選
その他
移行先 通常 高確 超高確
通常 - 12.5% 15.6%
高確 - 87.5% 15.6%
超高確 - - 68.8%
弱チェリー
移行先 通常 高確 超高確
通常 62.5% - -
高確 37.5% 62.5% -
超高確 - 37.5% -
強レア役
移行先 通常 高確 超高確
通常 50.0% - -
高確 50.0% 50.0% -
超高確 - 50.0% -

※高確≒インファント島ステージ、超高確≒火山ステージ
CZ「アスカVSレイ」抽選
スイカ成立時の約20%以上(設定1)で、CZ「アスカVSレイ」に当選。

CZ

CZ「アスカVSレイ」中の抽選
CZ「アスカVSレイ」は小役を引くとHOLD状態(G数減算停止)へ移行し、HOLD中に小役を引くことができればボーナス濃厚。一度ボーナスが確定した後も、同様のルールを継続し小役2連でボーナスが追加される。

■小役1回目のボーナス抽選
小役1回目のボーナス抽選
ボーナス当選個数 1個
スイカ 33.2%
弱チェリー 25.0%
強レア役 100%
リーチ目 100%
G侵食役 100%
レア役成立時は、小役単発でもボーナスが期待できる。


■HOLD状態時のボーナス抽選
HOLD状態時のボーナス抽選
ボーナス当選個数 1個 2個 3個
ベル 100% - -
リプレイ 100% - -
スイカ 94.9% 5.1% -
弱チェリー 94.9% 5.1% -
強レア役 - 100% -
リーチ目 - - 100%
G侵食役 100% - -
小役入賞でボーナス当選濃厚。レア役成立時は、ボーナスを2個以上ストックする可能性もある。

ボーナス

ボーナス前兆中のボーナスストック抽選
本前兆中もレア役でボーナスのストック抽選を行っているので、ムダ引きはない。本前兆中はレア役成立でチャンス、リーチ目役成立でボーナスストック濃厚。
ボーナス中のRUSHチャレンジ抽選
ボーナス中のRUSHチャレンジ抽選
ベル 0.4%
リプレイ 12.5%
スイカ 30.5%
弱チェリー 30.5%
強レア役 100%
G侵食役 100%
初回当り時はRUSHチャレンジ5Gを獲得し、以降は+1Gを加算。抽選確率は、初回当り時も初回当り後も同じ確率。
ボーナス中のG数上乗せ抽選
ボーナス中のゲーム数上乗せ抽選
  10G 20G 30G
スイカ 75.0% - 25.0%
弱チェリー 50.0% 50.0% -
強レア役 - 50.0% 50.0%
リーチ目 - - 100%
G侵食役 100% - -
AT当選後のボーナス中は、レア役以上成立でATのゲーム数上乗せ濃厚。
RUSHチャレンジ中のAT獲得抽選
RUSHチャレンジ中は、ベル・リプレイでATのチャンス、レア役ならAT濃厚。G覚醒チャレンジ中は、リプレイやレア役で上位AT「G覚醒RUSH」を目指す。

■RUSHチャレンジ中のAT獲得抽選
RUSHチャレンジ中のAT獲得抽選
その他
エヴァンゲリオン
ボーナス
1.2%
ゴジラボーナス 1.2%
G覚醒チャレンジ 0.8%
ベル
エヴァンゲリオン
ボーナス
12.5%
ゴジラボーナス 12.5%
G覚醒チャレンジ 0.8%
リプレイ
エヴァンゲリオン
ボーナス
18.8%
ゴジラボーナス 18.8%
G覚醒チャレンジ 6.3%
スイカ
エヴァンゲリオン
ボーナス
100%
ゴジラボーナス 100%
G覚醒チャレンジ 33.2%
弱チェリー
エヴァンゲリオン
ボーナス
100%
ゴジラボーナス 100%
G覚醒チャレンジ 33.2%
強レア役
エヴァンゲリオン
ボーナス
100%
ゴジラボーナス
G覚醒チャレンジ
リーチ目
エヴァンゲリオン
ボーナス
100%
ゴジラボーナス
G覚醒チャレンジ
G侵食役
エヴァンゲリオン
ボーナス
100%
ゴジラボーナス
G覚醒チャレンジ

■フリーズ発生タイミング抽選
RUSHチャレンジ中のフリーズタイミング抽選
  その他 ベル リプレイ
なし 50.0% 50.0% 50.0%
リール回転 6.3% 1.6% 1.6%
第1停止 6.3% - 10.9%
第2停止 6.3% 10.9% 25.0%
第3停止 31.3% 37.5% 12.5%
スイカ・弱チェリー・強レア役・G侵食役は、フリーズなしで当りを告知。

AT・ART

AT中の侵食効果確率詳細
AT中の侵食効果確率詳細
  出現比率
画面分割発生確率 12.5%
G活性発生確率 1.8%
増殖発生確率 12.7%
小役変異発生確率 73.1%
1/8で画面分割が発生。
※全設定共通の値
AT中のゲーム数上乗せ抽選
レア役が成立すると「直乗せ」「前兆経由からの上乗せ」のダブル抽選が行われるため、MAXで300G+300Gと1回の契機で600Gの上乗せが期待できる。もちろん、画面分割発生時は更に2倍となる。

■AT中のゲーム数上乗せ(直乗せ用)
AT中のゲーム数直上乗せ抽選
上乗せG数 弱チェリー
+0G 89.8%
+10G 10.2%
+20G -
+30G -
+100G 0.05%
+200G -
+300G -
上乗せG数 チャンス1 チャンス2 チャンス3
+0G - - -
+10G 99.8% 91.7% 91.6%
+20G - 3.9% 3.9%
+30G - 3.9% 3.9%
+100G 0.2% 0.4% 0.4%
+200G - 0.02% 0.1%
+300G - 0.02% 0.1%
上乗せG数 確定1 確定2 確定3
+0G - - -
+10G - - -
+20G - - -
+30G 88.3% - -
+100G 10.2% 93.8% 87.5%
+200G - - -
+300G 1.6% 6.3% 12.5%


■AT中の前兆乗せ抽選
AT中の前兆乗せ抽選
上乗せG数 弱チェリー
通常 高確
+0G 96.88% 79.52%
+10G 2.34% 15.0%
+20G - 0.29%
+30G - 0.07%
+100G 0.78% 5.0%
+200G - 0.1%
+300G - 0.02%
上乗せG数 チャンス1 チャンス2 チャンス3
通常 高確 通常 高確 通常 高確
+0G 93.8% 71.9% 79.6% 45.3% 73.4% 45.3%
+10G 4.7% 17.6% 14.1% 35.2% 14.1% 35.2%
+20G - 2.3% 1.2% 4.7% 4.7% 4.7%
+30G - 1.2% 0.1% 1.2% 1.2% 1.2%
+100G 1.6% 5.9% 4.7% 11.7% 4.7% 11.7%
+200G - 0.8% 0.4% 1.6% 1.6% 1.6%
+300G - 0.4% 0.02% 0.4% 0.4% 0.4%
上乗せG数 確定1 確定2・確定3
通常 高確 通常 高確
+0G 67.2% - 53.1% -
+10G 18.8% 58.6% 23.4% 35.9%
+20G 4.7% 14.1% 9.4% 21.9%
+30G 1.2% 2.3% 2.3% 9.4%
+100G 6.3% 19.5% 7.8% 17.2%
+200G 1.6% 4.7% 3.1% 10.9%
+300G 0.4% 0.8% 0.8% 4.7%
前兆経由の上乗せ時は4G~6G潜伏し、ゲーム数が大きいほど6Gが選ばれやすい。アツい演出やフラグ成立後は潜伏ゲーム数にも注目しよう。


※チャンス1:ベル3連・リプレイ3連
※チャンス2:強チェリー・チャンス目・ベル4連・リプレイ4連・青or赤CHANCE→青CHANCE
※チャンス3:青CHANCE→赤CHANCE
※確定1:リーチ目・ベル5連・リプ5連・CHANCE3連・赤CHANCE→赤CHANCE
※確定2:虹CHANCE・金or紫CHANCE→金or紫CHANCE
※確定3:金or紫CHANCE→虹CHANCE
AT初期ゲーム数決定ゾーンの上乗せ抽選
■1G目のゲーム数上乗せ抽選
AT初期ゲーム数決定ゾーン1G目のゲーム数上乗せ抽選
  スイカ 弱チェリー 強レア リーチ目
50G 99.6% 99.6% - -
100G 0.2% 0.2% 99.2% -
200G 0.2% 0.2% 0.4% 99.6%
300G - - 0.4% 0.4%
1G目にレア役以上を引くと50G以上を獲得。またG侵食役は、当該AT初期ゲーム数決定ゾーンを1セット獲得する。
※「ゴジエヴァアタック」「(神)G覚醒アタック」共通


■ゴジエヴァアタック2G目のゲーム数決定抽選
ゴジエヴァアタック2G目のゲーム数決定抽選
  その他 ベル リプレイ スイカ
50G 83.6% 83.6% 55.4% -
100G 15.6% 15.6% 41.4% 51.6%
150G - - - 20.3%
200G 0.4% 0.4% 1.6% 20.3%
250G - - - 6.3%
300G 0.4% 0.4% 1.6% 1.6%
  弱チェリー 強レア リーチ目 G侵食役
50G - - - -
100G 51.6% - - 100%
150G 20.3% 53.1% - -
200G 20.3% 15.6% 68.8% -
250G 6.3% 15.6% 15.6% -
300G 1.6% 15.6% 15.6% -
レア役以上なら100G以上を獲得。


■G覚醒アタック2G目のゲーム数決定抽選
G覚醒アタック2G目のゲーム数決定抽選
  その他 ベル リプレイ スイカ
100G 98.4% 98.4% 89.8% -
150G - 0.4% 2.5% -
200G 0.8% 0.4% 2.5% 79.7%
250G - 0.4% 2.5% 10.2%
300G 0.8% 0.4% 2.5% 10.2%
  弱チェリー 強レア リーチ目 G侵食役
100G - - - 100%
150G - - - -
200G 79.7% - - -
250G 10.2% 75.0% - -
300G 10.2% 25.0% 100% -
レア役以上なら200G以上を獲得。


■神G覚醒アタック2G目のゲーム数決定抽選
神G覚醒アタック2G目のゲーム数決定抽選
  その他 ベル リプレイ スイカ
300G 98.4% 99.2% 98.4% -
500G 0.8% 0.4% 0.8% 89.8%
700G 0.8% 0.4% 0.8% 10.2%
  弱チェリー 強レア リーチ目 G侵食役
300G - - - 100%
500G 89.8% 50.0% - -
700G 10.2% 50.0% 100% -
レア役以上なら500G以上を獲得。
AT中の状態移行抽選
高確昇格抽選
弱チェリー 15.6%
AT中は弱チェリー成立で高確移行抽選が行われており、移行時は13G+α継続。小役変異時のCHANCE「青」も同様の抽選が行われる。

■高確転落抽選
高確転落抽選
その他 40.6%
リプレイ 50.0%
13G消化後は、上記転落抽選が行われる。
CZ「殲滅作戦」中の抽選
スイカ成立時の約30%以上(設定1)でCZ「殲滅作戦」に当選。勝利抽選は、CZ突入時と以降の小役で抽選。勝利時は、追撃チャンスでゲーム数10倍の抽選が行われる。

■CZ突入時勝利抽選
CZ「エヴァパート」突入時の勝利抽選
  通常AT 上位AT
勝利(LV2・10G) 25.0% 40.6%
敗北 75.0% 59.4%
勝利抽選突破時は、LV2(10G)の状態からエヴァパートがスタートする。


■エヴァパート中の勝利抽選
CZ「エヴァパート」中の勝利抽選
VSレベル LV1
(敗北)
LV2
(10G)
LV3
(15G)
LV4
(20G)
LV5
(25G)
LV6
(30G)
その他 5.1% - - - - -
ベル 3.1% 3.1% 3.1% - - -
リプレイ 10.2% 10.2% 10.2% - - -
レア役ALL 100% 100% 100% 100% 100% -
成立役に応じて獲得ゲーム数の報酬アップ抽選が行われ、レア役は必ず1段階アップし、リーチ目役は5段階UP=30G濃厚となる。


■追撃チャンス中の抽選
追撃チャンス抽選
その他 0.4%
ベル 19.9%
リプレイ 12.5%
レア役ALL 100%
追撃チャンス成功で上乗せゲーム数が10倍に。「画面分裂」時なら、どちらも10倍になるので大チャンス!
決戦キングギドラ中の抽選
■パターン別 決戦キングギドラの勝率
「決戦キングギドラ」パターン別の勝率
パターン 勝率
初回勝利期待度 54.4%
2連目以降の勝利期待度 77.0%
ED経由 82.0%
初回の勝率は54.4%だが、エンディング(ED)経由の場合は82.0%となるので初回でも高い勝率が期待できる。
※初回とED経由の勝利時は「G覚醒アタック」濃厚


■G覚醒RUSH中 決戦キングギドラ突入時の継続抽選
上位AT中の「決戦キングギドラ」突入時継続抽選
非継続 26.2%
継続+AT30G 39.8%
継続+AT50G 33.2%
継続+G覚醒アタック 0.8%
突入時に継続抽選が行われており、突入時点での勝率は73.8%。勝利書き換え抽選を含めると77.0%となる。


■決戦キングギドラ中の勝利書き換え抽選
「決戦キングギドラ」中の勝利書き換え抽選
スイカ
  継続(50G) 継続(30G) 非継続
1段階UP 15.6% 15.6% 7.8%
2段階UP - - 7.8%
弱チェリー
  継続(50G) 継続(30G) 非継続
1段階UP 15.6% 15.6% 7.8%
2段階UP - - 7.8%
強レア役
  継続(50G) 継続(30G) 非継続
1段階UP 100% 87.5% -
2段階UP - 12.5% 100%
バトル中はレア役で勝利書き換え抽選が行われており、成立役により1~2段階の報酬アップが期待できる。その他、G侵食役成立で勝利書き換え濃厚、リーチ目成立なら勝利書き換え濃厚に加え「G覚醒アタック」濃厚となる。
AT中のベル連によるG侵食役高確
内部的にG因子ポイントがMAX60Pt到達(初回のみMAX30pt)でG侵食役高確へ移行。獲得ポイントはベル単発なら1pt、2連なら2pt、3連なら3pt、4連なら4pt、5連以降は5ptで、画面分割時なら獲得ポイントが2倍になる。

■Gの明滅
<G侵食役高確示唆>
G侵食役高確まで5pt以内。

<G侵食役高確中>
G侵食役成立or5G消化で状態が終了する。

その他情報

メニュー画面での次回ボーナス示唆
メニュー画面での次回ボーナス示唆
キャラ 示唆内容
シンジ 設定変更・電断後デフォルト
マリ デフォルト
アスカ デフォルト
ミサト 次回GB期待度50%
リツコ 次々回までにGB濃厚
レイ 天井550以内orボーナススルー残り4回以内
シンジ 次回GB濃厚
マリ 次回GBor天井550以内
アスカ 次回GBorボーナススルー残り4回以内
ゲンドウ 次回GBorボーナススルー残り2回以内
通常時のメニュー画面に登場するキャラで、現在のボーナス種別を示唆。背景はATやボーナス終了毎に切り替わるので確認しよう。
※ミサトはAT終了後のデフォルトとしても出現する
※GB=ゴジラボーナス
侵食効果の抽選順
■浸食効果抽選順
通常時・AT中ともに、G浸食役成立時は①→②→③→④の順に抽選が行われ、①~③の抽選に全てハズれた場合に④が発動する。

<通常時>
侵食効果の抽選順(通常時)
  発動効果 継続G数
①ステージ移行抽選 宇宙ステージ移行 10G+転落抽選
②G活性抽選 G細胞活性化 20G
③増殖 増殖変異状態 10G+転落抽選
④強化 小役変異 1回で終了
<AT中>
侵食効果の抽選順(AT中)
  発動効果 継続G数
①分割抽選 画面分割状態 10G+転落抽選
②G活性抽選 G細胞活性化 20G+α
③増殖 増殖変異状態 10G+転落抽選
④強化 小役変異 1回で終了


■侵食効果発動中の終了抽選
侵食効果発動中の終了抽選
  共通
当選 75.0%
宇宙ステージ・画面分割・増殖変異は、規定ゲーム数消化後のハズレ成立時に、侵食効果終了抽選が行われる。
G侵食効果「小役変異」発動抽選
「小役変異」発動時の抽選
  CHANCE
「青」
CHANCE
「赤」
CHANCE
「紫・金・虹」
ベル 74.9% 25.0% 0.1%
リプレイ 74.9% 25.0% 0.1%
スイカ - 99.9% 0.1%
弱チェリー - 99.9% 0.1%
強レア役 - - 100%
リーチ目 - - 100%
G侵食役 49.9% 50.0% 0.1%
「小役変異」状態で小役を引くと、成立役に応じてどのアイコンに変化するか抽選される。