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2024年12月16日
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2024年12月02日
L 犬夜叉2 エフ
導入日:2024年12月02日
筐体
©高橋留美子/小学館・読売テレビ・サンライズ2000&2009 ©SPIKY ©CROSSALPHA 製造元/株式会社エフ
6.5号機ATチャンスゾーン天井あり擬似ボーナス1Gあたり約1.8枚or約5.0枚増加スマートパチスロコンプリート機能搭載

基本スペック

人気を博した6.5号機「パチスロ 犬夜叉」がパワーアップしてスマスロで登場。
ボーナス仕様
ブッた斬りSRUSH 20G+α
奈落決戦 同色ベル2連チャレンジ2回以上
ブーストチャンス 獲得枚数 約50枚+α
BIG BONUS(白) 獲得枚数 約100枚+α
BIG BONUS(青) 獲得枚数 約200枚+α
ブッた斬りBONUS 約200枚
CZ「妖勝負」
10ゲーム+α継続する、AT「ブッた斬りSRUSH」のCZ。成功期待度は約40%。
魍魎丸バトル
5ゲーム継続し、勝利時は「報酬アップZONE」へ突入。期待度は約51%。
CZ「奈落チャレンジ」
5ゲーム継続する、上位AT「奈落決戦」のCZ。
報酬アップZONE
突入すれば、報酬(BONUS個数)を2個~8個獲得した状態からAT「ブッた斬りSRUSH」に突入する。
AT「ブッた斬りSRUSH」
20G+α継続・1ゲームあたり約1.8枚純増のATで、「ブッた斬り」演出が成功するたび報酬となるBONUS獲得&報酬(BONUS個数)が増える。
※ロングフリーズ経由時は99ゲーム+α
引き戻しゾーンについて
引き戻しゾーンは「ブッた斬りZONE」「ブブブブッた斬りZONE」「奈落覚醒ZONE」の3種類。いずれも10ゲーム継続し、引き戻し期待度 約50%。
上位AT「奈落決戦」
同色ベル2連チャレンジ2回以上・1ゲーム約1.8枚純増の上位AT。上位ATとボーナスゲットZONEが約82%でループする。
天井について
①ゲーム数天井
規定ゲーム数(666G+α、333G+α、151G+αのいずれか)消化で、前兆を経由してCZ濃厚。
※設定変更時は333G+α以内に短縮

②スルー回数天井
CZ「妖勝負」を7回連続でスルーすると、8回目のCZはAT濃厚。
※設定変更後は最大3回(2回以内が50%以上)スルーに短縮
機械割
設定 機械割
1 97.6%
2 98.9%
3 101.7%
4 106.4%
5 111.3%
6 114.9%
ボーナス詳細
設定 CZ「妖勝負」 AT「ブッた斬りSRUSH」
1 1/249 1/435
2 1/244 1/420
3 1/240 1/402
4 1/234 1/366
5 1/217 1/336
6 1/210 1/313

役構成

BIG BONUS(青)
BIG BONUS(青)
獲得枚数 約200枚+α
BIG BONUS(白)
BIG BONUS(白)
獲得枚数 約100枚+α
ブーストチャンス
ブーストチャンス
獲得枚数 約50枚+α
チェリー
チェリー
1枚
スイカ
スイカ
REPLAY
ベル
ベル
1枚or3枚or12枚
リプレイ
リプレイ
REPLAY

※この配当表は見た目上の一部になります

リール配列

リール配列