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新機種導入
2025年05月07日
ドリームクルーン500
オーイズミ
導入日:2018年03月19日

©OIZUMI
5.9号機ART1Gあたり2.0枚増加(ボーナス込み)
仕様解説
-
通常時の打ち方とレア役について
-
●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにチェリー図柄を狙う。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中・右リールにチェリー図柄を狙う。
<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型4>
スイカが停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールを適当打ち。
●レア役について
レア役成立時は「3穴クルーン」発展が期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
■「3穴クルーン」発展期待度
低 リプレイ・ベル
チャンスリプレイ
チェリー・スイカ
チャンスベル
高 中段チェリー
<弱チェリー(角単チェリー)>
<強チェリー(3連チェリー)>
<中段チェリー>
<スイカ>
<チャンスリプレイ>
<チャンスベル>
※順押し・順ハサミ押し限定
●変則押し
変則押し時の停止出目で「3穴クルーン」発展期待度を察知可能。
<中リール「青7・スイカ・青7」停止>
レア役が成立しているので、右リールを適当打ちし、左リール枠内にチェリー図柄を狙う。
・斜めテンパイからのスイカ揃い
発展期待度10%。
・スイカ平行テンパイ
発展期待度50%。
・斜めテンパイからのチェリー停止
発展期待度100%。
※スイカ図柄は2種類存在 -
一発入魂チャンス
-
大当りのチャンスとなる「3穴クルーン」発展が期待できる。発生確率は約1/29。
●玉が通過
クルーンの方に玉が通過すれば「3穴クルーン」へ。「一発入魂チャンス」からの発展確率は約1/3。
<侵入ルート>
玉が通過するルートで期待度が異なり、「青<緑<赤」の順にチャンス。
・青
・緑
・赤
●多彩なドット演出
「一発入魂チャンス」は、経由する演出でも「3穴クルーン」発展期待度が変化。
■「3穴クルーン」発展期待度
低 ?演出
ろうそく演出
じゃんけん演出
バクダン演出
高 カットイン演出
<?演出>
?の数が減らないと!?
<ろうそく演出>
炎が大きければ!?
<じゃんけん演出>
相手に勝てば!?
<バクダン演出>
爆弾が爆発すれば!?
<カットイン演出>
発生すれば大チャンス!
-
3穴クルーン
-
「一発入魂チャンス」で玉をクルーン側に通過させると「3穴クルーン」に発展。最終的に手前の穴に玉が落ちればV入賞となり、大当りへ。V入賞確率は約1/5。
●3穴クルーン演出
王道ルートから奇跡のような軌道など、予測不能な玉の動きで大当りを演出。
<チップインイーグル>
<フェニックス>
<右曲がりの情熱>
<元サヤが一番>
<全穴制覇>
<東西南北>
<頭ナデナデ>
<反抗期>
-
大当り
-
1ラウンド約100枚・1ゲーム2.0枚純増のARTで、継続システムは差枚数上乗せ型。
※純増はボーナス込み
●図柄揃い
大当りは、赤7図柄揃いor青7図柄揃い(共に276枚獲得)からスタート。赤7図柄なら5ラウンド~10ラウンド、青7図柄なら5ラウンド~15ラウンドと、青7図柄揃いの方がラウンド振り分けが優遇されている。
※準備中のハズレは+3枚をチャージ
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。
●ラウンド上乗せ
消化中も「3穴クルーン」発展の可能性があり、V入賞すれば3ラウンド~10ラウンドを上乗せ。
●シャッター演出
ラウンド終了間際に発生し、「ラウンド継続」の文字が出現すれば次ラウンドへ、出現しなければART終了となる。
<シャッター色>
「青<緑<赤」の順に継続期待度アップ。
・青
・緑
・赤
<ぞうさんランプ>
継続時に「ぞうさんランプ」の色が変化すれば残りの継続数を示唆。赤なら残り2ラウンド以上、レインボーなら残り4ラウンド以上!?
●サーカスランプ
大当り後は、リール下の「サーカスランプ」に注目。96ゲーム以内に消灯する際の色が赤やレインボーなら!?