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新機種導入
2025年11月17日
2025年11月04日
麻雀格闘倶楽部2
KPE
導入日:2016年12月19日
©Konami Amusement
©KPE
©KPE
5号機ARTBR非搭載チャンスゾーン天井あり1Gあたり約2枚増加
演出
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役満フリーズ期待度★5.0プレミア発生で役満確定!? -
発生した時点で役満和了(アガリ)が確定!?するプレミアム演出。

ART「格闘倶楽部RUSH」の初期ゲーム数決定orゲーム数上乗せとなり、報酬ゲーム数は160G~480G。
表示される役で二倍役満以上の可能性もあり!?

