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Lバキ 強くなりたくば喰らえ!!! オリンピア
導入日:2022年11月21日
筐体
©板垣恵介(秋田書店)/バキ製作委員会 ©板垣恵介(秋田書店)/バキッッ製作委員会
6.5号機ATチャンスゾーン天井あり擬似ボーナス1Gあたり2.3枚or4.0枚増加スマートパチスロコンプリート機能搭載

攻略情報

天井

天井情報
通常時のモード毎に最大天井ゲーム数は異なり、MAX600G+αとなっている。また300GのゾーンでCZに当選(設定変更時を除く)すれば、AT終了後に出玉増加のポイントとなる強喰が発生する「強喰準備」濃厚。

設定示唆

CZの初当り確率
高設定ほど確率がよく、設定1でも149G以内の当選率が63.5%と頻繁にATのチャンスが訪れる。
※CZ自体の成功期待度に設定差はなし
AT「オーガバトルボーナス」・強喰の初当り確率
AT「オーガバトルボーナス」と強喰の初当り確率に設定差があり、高設定ほど確率がよくなっている。
AT「オーガバトルボーナス直撃抽選
高設定ほど直撃が期待でき、1日に数回当選すれば高設定の期待大!
CZ「解放のカタルシス終了画面」
闘技場以外が出現すれば設定示唆で、刃牙のタイトルロゴが出れば設定4以上濃厚。なお、逆転演出が発生した場合でも有効となっている。
AT「オーガバトルボーナス」終了画面
壁画以外が出現すれば設定示唆で、全員集合が出れば設定6濃厚。なお、逆転演出が発生した場合でも有効となっている。
AT中の枚数OVER表示
規定枚数獲得時にOVER表示で設定を示唆しており、666枚OVER表示なら設定6など定番の数値となっている。

通常時

小役確率
小役確率は全設定共通。力みメーターUP抽選のスイカ合算は1/66.2、範馬メーターUP抽選のチェリー・チャンス目の合算は1/34.1となっている。
範馬メーター
チャンス目・弱チェリー・強チェリー成立時に点灯する可能性があり、MAX5個点灯は20%以上で本前兆が期待できる(設定差あり)。
※状態に応じて点灯率や点灯個数が変化する。

<範馬メーター高確状態>
「弱チェリー成立時」「100G・200G・300G・400G・500G・600G到達毎」に移行抽選が行われる。
通常時のモード詳細
通常時のモードは全7種類。300GのゾーンでCZに当選すれば、AT終了後に出玉増加のポイントとなる強喰が発生する「強喰準備」濃厚となるのでCZ当選ゲーム数に注目。
通常ステージの演出法則
エンドルフィン
「設定変更時」「ゲーム数ハマリ時」「力みカウンター消滅時」「範馬メーターMAX時」「CZ失敗」「CZ連続失敗」「AT単発連続」で獲得する可能性があり、100PT貯まるとV20テーブル選択+力みカウンターに応じてステップ5~10の状態でCZがスタート。
※設定変更時は初期ポイント保持が優遇される

<獲得エフェクト>
獲得したポイントの量をエフェクトで示唆しており、「小<中<大」の順に獲得ポイント期待度がアップする。

<総量示唆>
刃牙のオーラ色でポイント総量を示唆しており、「青<緑<赤」の順に総量の期待度アップ。青発生の時点でエンドルフィン発動は近い!?
ロングフリーズの恩恵
発生すれば、上位AT「バキバキアルティメット」突入+Vストック5個を保証。

CZ

CZ「解放のカタルシス」
押し順ベルの1stナビにより運命が変わるガチ自力CZで、押し順ベルの偏りが重要となる。「導入パート」「自力決定パート」「ジャッジバトルパート」の3つで構成されている。

<導入パート>
突入からテーブルを表示するまでの区間で、「待った」のストック獲得を抽選している。テーブル決定後は力みカウンターに応じた破壊抽選を行い「自力決定パート」へ。

<自力決定パート>
押し順ベルで対戦相手を決定するパート。基本的に1st左ナビならAT確定、1st中ナビなら対戦相手を決定、1st右ナビなら対戦相手が昇格となる。また1st中ナビでも「待った」が発生すれば自力決定パートが継続。

・パネルの種類と選択時
敵パネル:中にのみ出現。選択すると「ジャッジパート」へ。
継続パネル:対戦相手が昇格。力み破壊込みでステップ5まで進めばAT確定
OBBパネル:AT確定
Vパネル:AT確定かつ数字の数だけVストック

・中パネルロック抽選
1枚役・リプレイ成立時にロックが発生する可能性があり、発生すれば以降の4G間は1st中ナビが発生しても「ジャッジパート」へ移行しない。

・パネル昇格抽選
レア役成立時はパネルの昇格が期待でき、昇格ルールは「敵系(千春除く)→継続→AT確定→V20」や「敵系(千春)→継続→V20」など。

=今だけ継続・今だけVへの昇格時=

=今だけV20への昇格時=

<ジャッジパート>

敵に応じて勝率が変化。ただし、CZを3連続で失敗している場合は勝利確定(天井)。
強喰
強喰の成功率は約64%。押し順と色当て正解でBARが揃う「BAR揃いリプレイ」の確率は1/9.1で、50%が4択以上となっている。1択はレア役での昇格抽選などを含まない数値なので、実際は0.8%より出現しやすくなっている。
※目押しをミスした場合でも色指定時は逆の色でもOK、またある程度の範囲はセーフとなる

AT・ART

AT「オーガバトルボーナス(OBB)」
AT「オーガバトルボーナス」は、1セット20G~100G+α・1Gあたり約2.3枚純増のバトルループ×ストックタイプATでVストックを除いた継続率は25%~80%。男雄漢比較べ抽選・Vストック抽選が行われている「メインパート」と、継続か否かを抽選する「バトルパート」の2部構成。
AT「オーガバトルボーナス」開始時の開始画面&プロローグ
AT「オーガバトルボーナス(OBB)」開始時の背景色で期待度が異なる。なお上位AT「バキバキアルティメット」のプロローグ「あの言葉があったから」は67%or80%ループ。
AT「オーガバトルボーナス(メインパート)」
<男雄漢比較べ状態抽選・出現率>
メインパート開始時に男雄漢比較べの出現率が異なる状態を抽選し、超高確なら1/1.6と頻繁に突入するのでVストックを大量に獲得できる。

<男雄漢比較べ抽選確率>
滞在モードによって、男雄漢比較べの抽選確率が変化する。

<男雄漢比較べ中Vストック抽選>
レベルでVストック期待度が異なり、7揃い・強スイカ・強チェリーはレベルに関係なくVストックを獲得。LV2以上になれば押し順ベルでも33%以上で獲得するため、複数ストックが期待できる。なお、転落はVストック非発生時の7揃い役のため、7揃い確率の高いLV3は転落しづらくなっている。

<男雄漢比較べレベルアップ抽選>
男雄漢比較べのレベルはスイカ成立時(弱スイカはVストック発生時のみ)・7揃い発生時に行われ、強スイカが最もレベルアップが期待できる。

<直Vストック抽選>
男雄漢比較べを経由せず、OBB中に直接Vストックする確率は1/184.0。

<ステージ演出法則>
AT「オーガバトルボーナス(バトルパート)」ラウンド開始画面の法則
ラウンド開始時の画面で次回継続や高継続を示唆し、赤背景以上ならロング継続に期待。その他、第3停止時にオーガ(金)なら継続&67%ループ以上濃厚、第3停止時にオーガ(虹)なら継続&80%ループ濃厚となる。
AT「オーガバトルボーナス(バトルパート)」
<開始時の強喰獲得抽選>
ジャッジパート開始時は強喰の獲得抽選が行われており、強喰獲得で当該ジャッジの勝利+最高ループ率への書き換え+Vストック5個も獲得できる。

<範馬BONUS移行時の強喰獲得抽選>
AT「オーガバトルボーナス(OBB)」と上位AT「バキバキアルティメット(BBU)は、」5戦目毎に突入する20GのAT「範馬BONUS」移行時は強喰の抽選が行われており、OBBなら20戦目で獲得確定し10戦目でも16.8%で獲得。BBUは10戦毎に獲得する。

<バトルパート中の演出法則>
状態や次セットのゲーム数を示唆。
※刃牙のトリケラトプス拳はCZ中のもの
上位AT「バキバキアルティメット」
強喰成功やロングフリーズから突入する上位AT。突入すればVストック5個+継続率67%or80%ループで、ロングフリーズ経由なら80%固定。

その他情報

AT終了時&CZ終了時の隠しPUSH法則
AT終了時&CZ終了時にPUSHを押した時に発生するボイスでモードを示唆。