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2024年12月02日
スマスロ 鬼武者3
導入日:2024年10月07日
©CAPCOM
6.5号機ATチャンスゾーン天井あり擬似ボーナス1Gあたり2.8枚or6.1枚増加スマートパチスロコンプリート機能搭載
攻略情報
天井
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天井情報
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モード別の天井ゲーム数 モード 規定ゲーム数 天国 128G+α 超天国 128G+α ⿁天国 128G+α 通常A 1350G+α 通常B 950G+α 通常C 750G+α 通常D 450G+α リセット 700G+α 通常時最大1350G+α消化でボーナス当選。なお、1000Gを超えれば「SUPER BIG BONUS」確定。
設定示唆
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ボーナス終了画面
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ボーナス終了画面 <本多平八郎忠勝>
奇数設定示唆「弱」<ジャック・ブラン>
偶数設定示唆「弱」<明智左馬介秀満>
奇数設定示唆「中」<ミシェル・オベール&阿児>
偶数設定示唆「中」<ミシェル特殊>
偶数設定濃厚<左馬介&ジャック&平八>
高設定示唆<ギルデンスタン&ベガドンナ&幻魔 蘭丸>
設定2以上濃厚<織田信長&幻魔王 織田信長>
設定4以上濃厚<味方集合>
設定5以上濃厚<エンタライオン>
設定6濃厚 -
弱レア役の高確モード移行抽選
-
弱レア役成立時は、滞在している高確モードを参照して移行抽選が行われている。なお、高確以上に移行した場合の保証ゲーム数は10G。
※超高確Lでの弱レア役は移行なし
■通常滞在時弱レア役の高確モード移行抽選「通常」 通常 高確 超高確S 超高確L 設定1 80.1% 19.1% 0.4% 0.4% 設定2 78.9% 20.3% 設定3 78.5% 20.7% 設定4 76.2% 23.0% 設定5 75.8% 23.4% 設定6 75.0% 24.2%
■高確滞在時弱レア役の高確モード移行抽選「高確」 通常 高確 超高確S 超高確L 設定1 - 83.6% 16.0% 0.4% 設定2 - 78.9% 20.7% 設定3 - 78.5% 21.1% 設定4 - 76.2% 23.4% 設定5 - 75.8% 23.8% 設定6 - 75.0% 24.6%
■高確S滞在時弱レア役の高確モード移行抽選「高確S」 通常 高確 超高確S 超高確L 設定1 - - 83.6% 16.4% 設定2 - - 78.9% 21.1% 設定3 - - 78.5% 21.5% 設定4 - - 76.2% 23.8% 設定5 - - 75.8% 24.2% 設定6 - - 75.0% 25.0% -
REGULAR BONUS中のキャラ紹介
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REGULAR BONUS中のキャラ紹介は1⇒2⇒3⇒4の順番でキャラ紹介のムービーが流れ、登場パターンにより設定の奇数・偶数を示唆。
■奇数設定示唆
奇数設定示唆 弱パターン 強パターン 1番目 ギルデンスタン ベガドンナ 2番目 幻魔 森蘭丸 ガートルード 3番目 ガートルード 幻魔 森蘭丸 4番目 ベガドンナ ギルデンスタン
■偶数設定示唆
偶数設定示唆 弱パターン 強パターン 1番目 明智左馬介秀満 ミシェル・オベール 2番目 ジャック・ブラン 本多平八郎忠勝 3番目 本多平八郎忠勝 ジャック・ブラン 4番目 ミシェル・オベール 明智左馬介秀満
■4番目に登場するキャラ
4番目に登場するキャラで高設定を示唆。「青<緑<赤<紫<エンタライオン」の順にチャンス!?
通常時
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⿁前兆の通常モード示唆
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通常モードの百⿁モード発展ゲーム数 通常A 通常B 通常C 通常D 6G 50.5% 37.5% 2.8% 9.1% 7G 17.7% 13.5% 7.5% 61.3% 8G 22.6% 15.2% 55.1% 7.2% 9G 28.1% 67.9% 2.1% 1.9% 10G 61.2% 35.7% 2.3% 0.8% -
通常時のモード/ゲーム数テーブル
-
滞在モードに関係なく、350G・550G・750G・950G・1150Gは共通のチャンスゾーンとなっており、「百鬼モード」突入のチャンス。上記のゲーム数以外で突入すれば上位モードに期待!?
■モードについて
5種類の内部モードが存在。規定ゲーム数到達時はボーナス当選となり、モードによってボーナス当選に期待できるゾーンが変化する。
<通常A>
規定ゲーム数は1350G+α。
<通常B>
規定ゲーム数は950G+αで、共通ゾーンに加えて250G・450G・650G・850Gがチャンス。
<通常C>
規定ゲーム数は750G+αで、共通ゾーンに加えて300G・500G・700Gがチャンス。
<通常D>
規定ゲーム数は450G+αで、共通ゾーンに加えて250G・300G・450Gがチャンス。
<リセット>
朝イチのみ選択され、規定ゲーム数は700G+α。また、200G以内のボーナス当選率は50%以上。
■ゲーム数テーブル
<通常モード>
ゲーム数テーブル「通常モード」 リセット 通常A 通常B 通常C 通常D 1G~ ○ - - - - 101G~ ○ - - - - 201G~ - - ○ - ○ 301G~ ▲ ▲ ▲ ○ ○ 401G~ - - ○ - ◎ 501G~ ▲ ▲ ▲ ○ - 601G~ - - ○ - - 701G~ ◎ ▲ ▲ ◎ - 801G~ - - ○ - - 901G~ - ▲ ◎ - - 1001G~ - - - - - 1101G~ - ▲ - - - 1201G~ - - - - - 1301G~ - ◎ - - -
※○=チャンス区間
※◎=天井区間
<鬼モード>
ゲーム数テーブル「⿁モード」 天国/超天国/⿁天国 1G~ ○ 101G~ ◎
※◎=天井区間 -
ポイント高確移行ゲーム数
-
通常時は200G・400G・600G・800G・1000G・1200Gと、200G毎に必ずポイント高確に移行する。
※「高確」「超高確S」「超高確L」のいずれかに移行 -
通常時のモード示唆
-
ステージチェンジ 示唆内容 <1枚絵無し>
デフォルト<ジャック>
通常モードB示唆<平八>
通常モードB否定<左馬介&ジャック>
通常モードB以上
ボーナス
-
ボーナス終了時サブ画面タッチ
-
ボーナス終了時サブ画面タッチ <襖>
基本パターン<かえで>
鬼モードで
ボーナス当選濃厚
※RBは96G以内<雪姫>
鬼モードで
BBorSBB当選濃厚 -
ボーナス中のモード示唆
-
FINAL JAC時のキャラ画面 示唆内容 <本多JAC>
デフォルト<ミシェルJAC>
鬼モードのボーナス期待度 約80%FINAL JAC時のキャラ画面で次回のモードや規定ゲーム数を示唆。
※FINAL JAC=SBB中なら3回目、BB中なら2回目のJACゲーム
演出
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(通常時) ⿁前兆演出
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⿁前兆示唆 詳細 <エフェクト色「紫」>
基本パターン<エフェクト色「赤」>
大チャンス! -
(通常時)⿁の精霊接近演出
-
⿁の精霊接近演出 示唆内容 <弱パターン>
基本パターン<強パターン>
チャンスアップ -
(CZ中)⿁精錬中の演出
-
■CZ「⿁精錬」のリールロック演出
リールロック演出 示唆内容 <1段階>
成功期待度「低」<2段階>
成功期待度「中」<3段階>
成功濃厚CZ「⿁精錬」中のリールロックは、長いほど成功期待度がアップする。
■CZ「⿁精錬」の背景色
CZ「⿁精錬」の背景色 示唆内容 <赤>
基本パターン<紫>
成功濃厚
■CZ「⿁精錬」成功時の告知CZ「⿁精錬」成功時の告知 示唆内容 全ボーナスの可能性あり SUPER BIG BONUS濃厚
■プレミア演出
CZ「⿁精錬」成功時のプレミア演出 示唆内容 BGMストップ 第1停止でBGMが停止するとBIG BONUS以上濃厚 下パネルが消灯 第1停止で下パネルが消灯するとSUPER BIG BONUS濃厚 -
(BB・SBB中)ボーナス中の演出
-
■百鬼目ゾーン中の百鬼目停止期待度
百鬼目ゾーン中の百鬼目停止期待度 詳細 <炎点火(なし)>
基本パターン<炎点火(弱)>
停止期待度:約10%<炎点火(強)>
停止期待度:約55%<亜空間+炎点火(強)>
停止期待度:約90%
■ボーナスムービー中の百鬼目停止期待度
ボーナスムービー中の百鬼目停止期待度 詳細 <明智左馬介秀満(青)>
停止期待度:約15%<ジャック・ブラン(緑)>
停止期待度:約33%<ミシェル・オベール(赤)>
停止期待度:約95%
■幻魔襲撃演出の百鬼目停止期待度
幻魔襲撃演出の百鬼目停止期待度 詳細 <刀足軽(緑)>
停止期待度:約85%<サーヴェイト(赤)>
停止濃厚
■その他の演出による百鬼目停止期待度その他の演出による百鬼目停止期待度 詳細 <炎点火煽り>
「弱」で停止期待度約10%
「強」で停止期待度約55%以上<フラッシュ煽り>
予告音なしで発生なら亜空間への移行が濃厚<鬼炎SU>
「赤」は炎点火(強)以上
鬼炎全点灯で炎点火なしor炎点火(弱)は停止濃厚<提灯点灯>
「赤」は炎点火(強)以上
提灯炎上で炎点火なしor炎点火(弱)は停止濃厚<リール消灯>
全リール消灯から炎点火状態に変化しなければ停止濃厚<PUSH出現煽り>
チャンスボタン出現で百鬼or1G連ストック濃厚<!ナビ>
[!!!]パターンは停止濃厚
その他情報
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注目すべき優遇ポイント
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■規定ゲーム数
最深規定ゲーム数(1350G~)でボーナスに当選した場合は1/2以上で超天国に移行するため、大ハマリ台は超狙い目!
■天国LOOP時の昇格抽選
3・5・7連目のボーナス当選時は、天国モードから超天国モードへの移行が優遇。なお連続回数は鬼モード中のボーナス当選が対象のため、内部的に天国モードに移行していなくても128G+αで引いたボーナスは連続回数に含まれる。
■天国時のボーナス当選比率
天国モード滞在時は、ゲーム数が経過するほどSBBの期待度が高くなる。
※天国モードは128G+αでボーナスに当選
■ポイント高確
ポイント高確ゾーンは200G毎に訪れ、鬼モード(128G+α)を抜けた最初の200Gゾーンはポイント超高確移行の大チャンスなので狙い目。 -
レア役確率
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レア役確率 全設定共通 弱チェリー 1/109.2 強チェリー 1/546.1 スイカ 1/126.0 弱チャンス目 1/114.6 強チャンス目A 1/2184.5 強チャンス目B 1/2184.5 レア役合算 約1/35 レア役確率に設定差はなく、合算で約1/35と頻繁にチャンスが訪れる仕様となっている。